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定义:
玄幻
东方玄幻:以东方色彩的神话体系为主要元素的,或以东方神话传说为想像基础的幻想。
异界大陆:以异世大陆为背景的,带有明显超自然元素的幻想。
异术超能:普通人为主要背景,主角具备超自然特殊能力,并以此推动。
仙侠的也是同样分了类型,想要研究的孩子好好看看
仙侠—
古典仙侠:类似传统武侠
现代修真:背景为现代都市的仙侠。
洪荒封神:以洪荒传说时代为背景,封神演义或类似神话故事为剧情依据的仙侠。
奇幻修真:东西方修炼体系有所结合的修真类。
一般新人写手比较常见的问题就是在于无法适当的区分玄幻和仙侠
仙侠类作品写成玄幻,但设定内容又是仙侠,或者说是玄幻故事,仙侠设定等等。
借用血大的话:仙侠很难写,新人上手不容易。它比历史还要求文笔,所以很多作者写的仙侠都扑街了。仙侠要写的好,仙和侠都要抓的住。修仙的体系设定,要注重平衡。而不像纯粹的玄幻升级流。
那对于仙侠,我们要做的第一步不是想故事,而是想设定。这和都市有很大的不同。仙侠的最大魅力之一,就是“仙”。这个设定包括环境和人物设定。仙侠文的写作,一定要注意平衡。无论是门派、人物亦或是升级系统。仙侠文的升级是一步一步来的,不能过快!否则升级体系会崩!而玄幻则可以快速升级,玄幻文主要是体现的是爽文。
第2:我们要讲的是仙侠文穿越和玄幻作品穿越不同点。
玄幻作品经常可以看到某某穿越到某界某个地方,异界重生,那么这实际上是第二次生命,前世与今生关系不大,可写可不写,实际意义不大!但是仙侠作品有点不同,仙侠作品可以写前世,但前提是前世和这一世的故事有关系。
而且仙侠文有很多都是三世纠缠,每一世之间都有着千丝万缕的联系
到第三点了,很多写手
一直对于开篇有很大的疑问,那么这两种文体我们应该怎么去辨别呢,简单来说
玄幻开篇,相对比较单一,比如最流行的废柴流一般保持为一个很强悍的灵魂穿越到了一个很弱的身体上……
而仙侠相对来说就比较多变化,比如,某次的意外事件让主角走上修仙的路,比如原本是在修仙的门派内做杂役的,忽然遇到了奇迹,比如是某一次的寻宝奇遇……不过,仙侠比较讲究平衡性,仙侠比较讲究平衡性,主角升级相对就较慢。好比传统武侠作品那样,修炼和练武都需要时间和下苦功来一步一步修炼上去,不会如玄幻作品那样做飞机似的往上升级。
还有就是,有些新人开篇尽是伏笔和一些设定。作品可看度不高,还美其名日:开篇是在挖大坑,后面剧情会很精彩,那么开篇的剧情很平淡。缺乏矛盾点和亮点。而且背景叙述比较多,又怎么可能吸引得了读者关注呢?套一句俗话:千里马常有,而伯乐不常有。
开篇尽量给人吸引力,不要埋下太多的伏笔和人物线索,
大家都知道仙侠和玄幻文里一般都会有很多的职业,还有一系列的等级制度的划分
那第4点就要说到这个问题了
新人写玄幻:很容易犯一个错误。就是把设定搞得很新奇,其实完全木有必要。你随便找本大神的书,按照他的架子来,比如《云狂》里用竹的色来形容,新人就可以借鉴,大的构架不要改,但细节上还是要改动不然就是……
模仿对新人来说是最简单也是最容易成功的方式,然后在模仿基础上,添加个人的设定和创意。
而仙侠作品设定。主要说的是现代修真和奇幻修真。后天期、先天期、练气、筑基、金丹、元婴、化神、炼虚、合体、大乘、渡劫(飞升)。
到此有人肯定会提问:为啥把后天期和先天期加入呢?
答案是:中国传统意义上有这么一说,以武入道。
仙侠作品也可以划传统武侠作品“升级版”。那么后天期、先天期这样的设定相对来说还是可以加入的,可写可不写,关键是看作品创意和构思。
网文基本上都属于商业化的作品之列,商业化的作品简单直白,让读者看的明白就好,不推荐去创新,用现成的就好。
可能这样的举例不太合适。就如大家吃的洋快餐一样,都是叫汉堡包。
外观差不多,只是材料不同。
味道和价格也会不一样。
举个例子,就比如手机,表面上看起来都是差不多的大屏手机,因硬件配置不同,价格相差很大,品质也就不同了。
那么为什么举这样的例子呢?
商业化的产品外表相差不多,如同网文作品一样,职业等级制度相同或者类似,其它没什么大不了的。
不需要把时间浪费在这个或者那个设定上。
而应当打发时间用在剧情创意和构思上。
那这就好比手机硬件配置不同的道理一样,好的机器硬件配置好,价格高。
那作品如果在剧情创意和故事性方面强的话,剧情高低起伏节奏控制的好,那么自然会吸引读者。
大神的作品好比一部高档手机,无论是外表还是实用性都很出色,因为他们知道自己作品的市场在哪。
新人们不清楚这点自然想去模仿,想通过创新来