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好的文笔基础,决定一个作者能走... (2/3)

忽略过去的东西,那你写再多再完整也是没用。

其实道理很简单:

就是看屏幕会反光,反光读者的眼睛容易累。

大概一行半,五十个字到80个字,眼睛就得休息,但是如果一段是四行五行,看完之后眼睛是极度难受的。

作者只考虑自己的创作快感,作品流畅度,却没有考虑读者的眼睛疲劳度,扑街到北冰洋都是算近的。

如果不会分段,那么,请作者使用一行一段,中间夹杂两行一段的段落,这样子,段落布局不会单调枯燥,读者阅读的时候才会感觉轻松舒适。

请记住,宁可情节破碎,也千万不要写一个长段,结果读者忽略不看。

【为什么不能有引号开头】

对话流其实没错,以对话推动情节其实没什么错误,大部分人都在用。

错的是,作者不会应用多种方式,只会很单纯的用引号开头,让读者感觉作者是用对话推动情节。

就好像大部分人其实都在抄袭,但是高手和新手的区别就在于,高手抄袭人家看不出来。

“……”甲对乙说。

甲对乙说:“……”

“……”甲对乙说,“……”

只不过是对话了一下,把甲对乙说移到前面,那感觉就完全不一样了。

这甲对乙说,还可以拓展开来穿插表情,小动作,场景,细节,描写。利用这些描写,增强对话中人物的心理活动。

甲摸着鼻子对乙说:

甲心中一动,高兴的说:

甲狠狠的一巴掌扇过去,愤怒的说:

为什么偏偏要引号开头呢??

对话流的最高境界,就是作者灌水的最好时机啊,为什么不趁着这个机会灌水,却留下一个严重的不足之处。

【文章章节布局】

一章多少字合适,如何安排伏笔,怎么样布局?

布局要分大局、中局和小局,一本书,六万字作为一个分界点,至少要有一个中局,两个以上小布局。

也就是说,至少三万字内,要完成一个情节的布局完整,给予读者一种近期获得阅读快感。

在六万字,要完成一个中等布局的情节,该情节能够让读者感觉到主角在这六万字里面,获得了一些东西。

二十万字左右,要有一个中大的布局,把前面的东西收拢起来,并且铺垫下一部分的情节。

每章节的字数,一章3000字(2500-3500),这个是读者看书看得最舒服的字数,低于2500,看不爽,高于3500,看得累。

1、读者看书,最少的一章,3000个字,可以让读者不停追看下去。

2、两章6000字,是作者更新速度和读者阅读速度以及满意度三者均衡的字数。

3、三章九千多字,是读者进入了追看状态的字数。

4、四章一万二,是读者最容易沉迷的状态。

5、五章一万五,读者爽了,但是作者基本上承受不住,再往下更是不用说了。

我们的故事呢,前期铺垫,中期发展,后期**。

这是一个完整的情节,刚刚好,也就是三章,近一万字。

所以说,小的情节,或者说小的**,它的频率应该是三章左右就能够完成

简单说,主角吃饭,和人冲突,再解决,大概呢,也是需要一万字左右的篇幅

如果少了,这个情节偏小,读者看的时候觉得意犹未尽,多了呢,读者就骂你灌水了

中等情节和**,大概就是三个左右的**,三万字左右。

中大的,六万字左右,一个完整的大**,大概是20万字左右。

当然了,我们要说的情节的发展速度,主要是针对中小情节的发展速度。

人物的成长,际遇,磨难,都是小说中组成文章主线的分支中小情节。

这些情节的发展速度,决定了读者阅读的心理心态。

【怎么样写开头才吸引人】

凤头猪肚麒麟尾,已经培训好几次了,但是很多人的新书,一看都是长篇累叙,一个屁大点事的小情节写五六百上千字。

要知道,如果能够在开头五百字、一万字、三万字能够最大限度的吸引读者的注意力,那么你的成功机会,至少是那些需要几十章铺垫的书好几倍。

脸蛋长得漂亮的女人,总会比脸上长满痘痘的女人,吸引力强。

对于那些设定很多,喜欢在开头写的作者,我的建议是:先用最简洁的文字,在读者脑海里面留下主角的印象后,再去写设定和背景。

没有人会慢慢看完你的设定和背景之后,再认真的看下去的,因为他们有更多的选择,网络上书多的是。

而当他们,因为你的写作,对主角产生了很好的代入感的时候。

他们就不会计较你在接下去的情节里面,加入设定和背景。

在这里想问一下作者:有没有让你的主角配角,成功的刻画出来,在读者心里面产生印象,甚至成功的代入到人物的角色成长之中呢?

说完人物刻画,我们谈谈出场人物数量。

很多人喜欢大场面,一出来几十个人,十几个名字。

窃以为这种行为不妥。并不是这种写法不好,而是有以下两个问题:

第一,作者有没有那个能力在开头就掌控十几个人物命运走向?

第二,读者有没有办法记住那么多的名字?一万字,读者顶多十分钟内看完,十分钟能记住多少东西?

所以说,在开头一万字,最好不要让你的人物名字超过十个。无关紧


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