写在前面
在这里,我想写的只是一个普通人在普通的世界里的成长,这里没有等级的区别,只要有能力,你可以做到任何事情,重点写的是各种各样的任务历程,在里面,主角会在友情的围绕中成长起来,可能会有爱情。大家也许会觉得不过瘾,不会看到主角上来中了多少大奖,拿到无数神器,无数宝物,上去一顿砍怪升级,几乎就可以把最终boss一击必,的那种网游小说,我是随着性子写了,你可能会在这里看到无数其他游戏,动画的影子呵呵,也不要奇怪,文笔不佳,还请大家多包涵
游戏没有等级,杀掉普通的怪物也不会掉下钱和装备,人形的n可以通过一定的技能来获得他们身上的装备,商店可以得到基本的道具,但高等级的武器装备等基本都是靠打造和升级装备而来
基本元素属性:水,地,火,风,光,暗,无
基础职业:是见习战士和见习法师,往下分可以分成很多种,技能说起来没有什么限制,不过人物诞生的时候都会有自身的属性,属性相克的技能学起来可能会比较费力威力可能也会变小,到后期法师的高阶职业召唤士的召唤技能需要先和魔兽签定契约才可以在战斗中使用,魔法技能需要吟唱时间,一般来说威力越大所需要时间越久,当然相当熟练的情况下可以很快的使用,技能也可能会失败在熟练越高的情况下失败几率就会越小
通用货币为:特尔,简称ter,随便起的名字,一般用不到真正的货币,交易都是通过象笔记本一样的旅行家日记来交易,基本都是转帐(笑)
旅行家日记,玩家用途最广的道具,每人都有,不会遗失,可以担当电话,信用卡,日记本等等功能
地图很大,城镇的命名也没多想,就是拿金属来命名了,如,玄铁镇,赤铜镇,白银城,黄金城之类的
在这里死亡没有任何损失,你会感受到真实的疼痛,但因为是梦境所以你也可以认为那是不真实的,游戏任务死亡可以用复活药复活,但一定时间未复活便从游戏中消失,现实中的玩家必须到仲裁委员会提交复活申请,经审批后就可以再次进入游戏。
基本没有专门的去打怪升级,都是在各种各样的任务中成长起来,技能的学习也是,除了在新手学院教习的基本技能外,高阶的技能都是靠自己的机缘来取得。
游戏与现实时间,没有确定的比例关系,人间一日,梦中一年也无不可
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